단일 HTML/CSS/JS PWA → TWA 빌드 파이프라인으로 Google Play와 Steam에 게임을 출시합니다. 아래에서 출시작과 개발 타임라인을 확인하세요.
Soodal Games (Choi Hanmin) · 단일 HTML/CSS/JS PWA → TWA 빌드 파이프라인

55개 사건, 한/영 지원, 항소심 모드와 데일리 챌린지, 경력 XP 시스템까지 갖춘 법정 시뮬레이션. Electron으로 패키징해 Steam에도 올렸습니다.
비하인드: 55번째 사건 쓰다가 판사 이름 짓는 데 제일 오래 걸렸음.

9종 무기, 스테이지별 6개 미니게임, 듀얼 스테이지 맵 구조의 잠입 액션. Electron/Steam 빌드로도 제공.
비하인드: 무기 밸런싱한다고 새벽 4시까지 잡혀있었음.

시간이 곧 체력이자 행동력이자 점수가 되는 턴제 전략 게임.
비하인드: 턴제 규칙 짜다가 정작 내 턴을 다 써버림.

지하철 승객을 관찰해 곧 내릴 사람을 맞히는 관찰력 캐주얼 게임.
비하인드: 관찰력 테스트하다가 정작 내가 내릴 역을 놓침.

화면을 두드려 스트레스를 날리는 타격감 중심 캐주얼 게임.
비하인드: 테스트하다가 진짜로 스트레스가 풀렸음.

같은 색 얼굴을 합치고 터뜨려 빚을 늘리지 않는 캐주얼 퍼즐 게임.
비하인드: 빚 갚는 게임 만들다가 내 통장 잔고가 떠올랐음.

열쇠를 모아 미로를 탈출하는 캐주얼 게임, 초기작 중 하나.
비하인드: 미로 디자인하다가 정작 나가는 길을 못 찾았음.
게임 개발 착수 시점과 실시간 커밋을 하나로 모아 시간순으로 정렬했습니다.
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